
Wangshan Hall, Mossglow
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
「在发光」不是彩度够高,是越过了画里那个看得见的光源:穹顶天隙实测 L 0.71、彩度 0.066,被它照下来的那圈苔潭 L 0.81、彩度 0.093——最亮的 4000 个像素有 2910 个落在苔潭上,天窗口只分到 232 个。光源被自己照亮的地面比下去,那块地就不再读作「被照亮」,读作「在发光」。
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/* 王山厅·苔光 · Wangshan Hall, Mossglow — Teyvat Palette */
:root {
--moss-glow: oklch(0.81 0.093 136); /* 苔光绿 #a6cf93 */
--shaft-light: oklch(0.71 0.066 116); /* 隙光 #9fa778 */
--jade-spire: oklch(0.61 0.07 138); /* 玉笋青 #6f8d64 */
--lamp-window: oklch(0.82 0.134 91); /* 窗火黄 #e4c052 */
--pillar-slate: oklch(0.23 0.017 145); /* 柱岩灰 #181f18 */
--cavern-deep: oklch(0.18 0.016 138); /* 窟壁墨 #0e130c */
--gradient-wangshan-hall: linear-gradient(180deg, oklch(0.71 0.066 116) 0%, oklch(0.18 0.016 138) 20%, oklch(0.23 0.017 145) 52%, oklch(0.61 0.07 138) 82%, oklch(0.81 0.093 136) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。