
Schulz's Blacksmith by Forge Light
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
「那里有一盏灯」是色相说的,明度不但不帮忙,还会说反话:同一片铺地取三处,日照处 L 0.83、色相 194°,棚顶下背光 L 0.78、190°,炉口正前 L 0.81、49°——三档明度全挤在 0.05 之内,彩度挤在 0.005 之内(0.019 / 0.022 / 0.024),唯一排得出「光在哪」的是那 145° 的色相翻转。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 舒茨铁铺·炉光 · Schulz's Blacksmith by Forge Light — Teyvat Palette */
:root {
--curtain-wall: oklch(0.49 0.035 223); /* 城墙青灰 #4b656f */
--sunlit-flagstone: oklch(0.83 0.019 194); /* 日照石板 #bacbcb */
--shed-flagstone: oklch(0.78 0.022 190); /* 棚下石板 #a8bcba */
--forge-lit-stone: oklch(0.81 0.024 49); /* 炉前石板 #cfbdb4 */
--forge-fire: oklch(0.62 0.128 40); /* 炉膛橙 #c66847 */
--wall-grass: oklch(0.46 0.082 151); /* 墙根草绿 #326540 */
--gradient-schulzs-blacksmith: linear-gradient(180deg, oklch(0.49 0.035 223) 0%, oklch(0.62 0.128 40) 62%, oklch(0.81 0.024 49) 74%, oklch(0.78 0.022 190) 86%, oklch(0.83 0.019 194) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。