
Salacia Plain Underwater
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 190°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
介质就是滤镜:水下无彩像素只有 0.01%,三个色带(绿 36%、青 30%、蓝 34%)全挤在 145°–226° 的 81° 里——每一样材质都被同一片水染过一遍,而逃出来的暖色只有一百来个像素,占全图 0.012%。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 塞洛海原·水光 · Salacia Plain Underwater — Teyvat Palette */
:root {
--weed-green: oklch(0.727 0.2 142.3); /* 藻绿 #4bc444 */
--deep-weed: oklch(0.571 0.16 146.3); /* 深藻 #1e8f37 */
--water-teal: oklch(0.71 0.113 191); /* 水层青 #2cb8b2 */
--far-blue: oklch(0.65 0.121 226); /* 远海蓝 #139dc7 */
--fish-amber: oklch(0.66 0.084 44); /* 游鳞橙 #be8168 */
--gradient-salacia-plain: linear-gradient(190deg, oklch(0.65 0.121 226) 0%, oklch(0.71 0.113 191) 34%, oklch(0.571 0.16 146.3) 68%, oklch(0.727 0.2 142.3) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。