
Hiisi Island in the Last Light
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 45°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
明度可以并列,无彩不能:天占走了最亮的 4000 个像素里的 3796 个(L 0.87、彩度 0.070 与 0.074),崖壁上那道发光的符文只剩 204 个、明度 0.88 只高出 0.01——分开这两块面的是彩度 0.015 对 0.074。全图无彩只有 0.10%,而〈来歆山·浮岚〉那张「灰最稀缺」的画是 2.67%;稀缺到这个地步,204 个像素就够当一幅画唯一的光。做发光别去争最亮,去争全画唯一没有色相。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 希汐岛·余光 · Hiisi Island in the Last Light — Teyvat Palette */
:root {
--cliff-stone: oklch(0.3 0.096 272); /* 崖岩紫 #1e275d */
--crystal-fern: oklch(0.32 0.093 259); /* 晶草蓝 #123161 */
--tide-sand: oklch(0.32 0.08 267); /* 潮沙紫 #20305b */
--deep-water: oklch(0.51 0.202 268); /* 深海青 #3655d7 */
--shore-haze: oklch(0.87 0.072 297); /* 岸霭 #d9cbff */
--sigil-white: oklch(0.88 0.015 273); /* 符光白 #d4d7e2 */
--gradient-lunar-treasury-hiisi-island-location-context: linear-gradient(45deg, oklch(0.3 0.096 272) 0%, oklch(0.38 0.129 266) 55%, oklch(0.51 0.202 268) 78%, oklch(0.87 0.072 297) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。