
Lamb-Devourer Rock in Rosy Haze
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
暗部の差額を色相に付ければ、彩度は一銭も払わなくていい。羊呑の岩の同じ一枚の砂岩は、最も深い罅で 333° / L 0.43 / C 0.079、日を受けた崖面で 29° / L 0.76 / C 0.080——色相は 56° 歩き、明度は 0.33 歩き、彩度の差はわずか 0.001 である。〈ウェネトトンネル・砂の照り返し〉でも同じ種類の砂岩が色相を単調に(47°)歩いたが、あちらは彩度が四分の一まで落ちた。あそこでは光が尽きかけていたからだ。つまり彩度が落ちたかどうかで、画中の暗が影なのか光不足なのかを逆に判定できる。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 羊呑の岩・霞の砂 · Lamb-Devourer Rock in Rosy Haze — Teyvat Palette */
:root {
--cleft-rose: oklch(0.46 0.073 333); /* 罅影の薔薇 #70486a */
--red-wall: oklch(0.55 0.081 2); /* 赤壁 #995d6e */
--ochre-cliff: oklch(0.7 0.084 27); /* 赭崖の橙 #ce8a82 */
--sunlit-sand: oklch(0.79 0.074 63); /* 日照りの砂 #ddb189 */
--gate-pale: oklch(0.66 0.06 17); /* 門前の白 #b48485 */
--gem-blue: oklch(0.45 0.083 257); /* 匣心の青 #365683 */
--gradient-lamb-devourer-rock: linear-gradient(180deg, oklch(0.46 0.073 333) 0%, oklch(0.55 0.081 2) 28%, oklch(0.7 0.084 27) 62%, oklch(0.83 0.072 67) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。