
Hypostyle Desert in White Haze
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从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
〈大日御舆·白芒〉那条「雾的彩度梯度围着光源排」在这里只换了光源的几何:那边的光是一个圆盘,梯度朝四角同心散开;这里的光是一条线——地平线。全幅横量,y 0.46–0.52 那条带 L 0.97、彩度 0.015,天顶那条 L 0.85、彩度 0.064,脚下那条 L 0.73、彩度 0.038。线光源的梯度只有两个方向可走,于是整条被对折成上下两半。画厚大气别做从上到下的单向渐变,先在地平线上折一次。
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/* 列柱沙原·白霭 · Hypostyle Desert in White Haze — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-haze: oklch(0.85 0.073 272); /* 霾顶紫 #bdccfe */
--horizon-white: oklch(0.97 0.015 219); /* 地平白 #ebf8fc */
--far-ridge: oklch(0.9 0.042 274); /* 远岭蓝 #d5ddfb */
--ember-plume: oklch(0.9 0.051 28); /* 焰羽橙 #fed2cb */
--peak-violet: oklch(0.8 0.052 291); /* 主峰紫 #bdb8dd */
--buried-hall: oklch(0.71 0.054 309); /* 殿基赭 #ab99bc */
--near-dune: oklch(0.73 0.038 353); /* 近沙玫 #bc9eaa */
--gradient-hypostyle-desert: linear-gradient(180deg, oklch(0.85 0.073 272) 0%, oklch(0.92 0.036 271) 30%, oklch(0.97 0.015 219) 49%, oklch(0.9 0.042 274) 56%, oklch(0.75 0.057 309) 72%, oklch(0.73 0.038 353) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。