
Harvisptokhm under a Dry Sky
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从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
〈王山厅·苔光〉留过一把尺:在发光,是在明度和彩度上双双越过画里那个看得见的光源(苔潭 L 0.81 / 彩度 0.093 对天窗 0.71 / 0.066)。搬到露天这把尺就断了——万种母树那棵水树 L 0.89 / 彩度 0.097,对天的 0.66 / 0.165 是一赢一输,可没有人会说它没在发光。差别在于天不是一盏灯,是一块 41.79% 的面:全图最艳的 4000 个像素,4000 个都在 240°–270° 的天里,彩度这条通道从一开始就不属于地上的任何东西。露天做发光体,别去比饱和度,把明度差做足,再给它一个环境里长不出来的色相。
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/* 万种母树·旱晴 · Harvisptokhm under a Dry Sky — Teyvat Palette */
:root {
--dry-sky: oklch(0.66 0.165 266); /* 旱天蓝 #628cf6 */
--water-crown: oklch(0.89 0.097 204); /* 水冠青 #87eef8 */
--pale-trunk: oklch(0.72 0.049 317); /* 枯干褐 #b19cb9 */
--haze-wall: oklch(0.61 0.095 295); /* 霞壁紫 #8777b6 */
--sandstone-rose: oklch(0.65 0.076 322); /* 砂岩粉 #a580ab */
--canyon-sand: oklch(0.8 0.077 75); /* 谷底沙 #dbb786 */
--gradient-harvisptokhm: linear-gradient(180deg, oklch(0.66 0.165 266) 0%, oklch(0.89 0.097 204) 22%, oklch(0.61 0.095 295) 48%, oklch(0.65 0.076 322) 74%, oklch(0.8 0.077 75) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。