
Enkanomiya, Whitenight
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
彩度封顶 0.081 的世界:雾把颜色全部没收,远近由明度从 0.35 到 0.93 一级级排出——当色相只剩一个,明度阶梯就是全部的构图;那枚 C 0.02 的偏绿白,就足以成为太阳。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 渊下宫·白夜 · Enkanomiya, Whitenight — Teyvat Palette */
:root {
--abyss-ink: oklch(0.351 0.033 232.2); /* 渊底黛 #293e49 */
--deep-mist: oklch(0.457 0.044 235.1); /* 沉雾蓝 #3f5b6c */
--isle-shadow: oklch(0.608 0.062 244.1); /* 岛影青 #6287a5 */
--whitenight-fog: oklch(0.714 0.058 237.2); /* 白夜雾 #81a9c3 */
--pale-halo: oklch(0.818 0.031 168.4); /* 蜃光 #b1cac0 */
--false-sun: oklch(0.928 0.019 122.6); /* 伪日白 #e5e9dc */
--gradient-enkanomiya: linear-gradient(180deg, oklch(0.351 0.033 232) 0%, oklch(0.928 0.019 123) 14%, oklch(0.818 0.031 168) 32%, oklch(0.608 0.062 244) 62%, oklch(0.714 0.058 237) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。