
Desert of Hadramaveth, Sandstorm
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
沙漠不是黄的:全图最大的色相带是 39% 的紫霾,其次是 19% 的锈红,直觉里的「沙漠黄」不足 3%——环境的颜色一半是空气的颜色,写实感从大气开始,不从材质开始。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 千壑沙地·风沙 · Desert of Hadramaveth, Sandstorm — Teyvat Palette */
:root {
--dust-violet: oklch(0.826 0.078 274.6); /* 紫霾 #b6c3f9 */
--rust-lit: oklch(0.724 0.051 34.4); /* 锈岩橙 #c49b91 */
--rust-shadow: oklch(0.586 0.055 350.7); /* 绛岩 #966f80 */
--sand-umber: oklch(0.551 0.062 29.4); /* 沙褐 #93645d */
--dry-gold: oklch(0.548 0.064 95.7); /* 枯金 #7c7145 */
--gradient-desert-of-hadramaveth: linear-gradient(180deg, oklch(0.826 0.078 275) 0%, oklch(0.724 0.051 34) 38%, oklch(0.586 0.055 351) 70%, oklch(0.551 0.062 29) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。