
Beryl Region in Full Light
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
「浓」和「响」是两个数,一个旋钮调不出来:苍晶区的彩度中位数 0.121,和黎翡区一模一样浓,可它的 p99 是 0.195、黎翡区只有 0.160——同样的中位数,一张还剩 0.074 的额度,一张只剩 0.039。差别不在地上那半幅草,在画框最上缘那块天:正中 40% 宽、5% 高的天顶矩形,这里实测彩度 0.190,白露区同一个矩形是 0.163。中位数高不是错,错的是中位数抬上去了而天花板没跟着上去。
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/* 苍晶区·盛光 · Beryl Region in Full Light — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-blue: oklch(0.61 0.19 258); /* 天顶蓝 #2d7ff2 */
--cumulus-pale: oklch(0.86 0.075 237); /* 积云淡蓝 #a2d9fc */
--saw-peak: oklch(0.81 0.081 239); /* 锯峰蓝 #90c9f0 */
--grey-scarp: oklch(0.71 0.056 221); /* 灰岩崖 #7aaaba */
--fir-ink: oklch(0.57 0.104 168); /* 冷杉墨 #248b6c */
--slope-green: oklch(0.68 0.158 139); /* 坡草绿 #61af49 */
--path-ochre: oklch(0.71 0.096 105); /* 土径黄 #aaa55b */
--gradient-beryl-region: linear-gradient(180deg, oklch(0.61 0.19 258) 0%, oklch(0.86 0.075 237) 14%, oklch(0.81 0.081 239) 28%, oklch(0.71 0.056 221) 42%, oklch(0.57 0.104 168) 62%, oklch(0.68 0.158 139) 86%, oklch(0.71 0.096 105) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。