
Tomb of Carouses in Bleached Light
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 185°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
気候を変えたいなら、まず明度中央値を動かす。同じスメールの砂漠、同じ色相の対(黄砂 + 紫霾)でありながら、ここは彩度中央値 0.071 で千尋の砂漠の 0.059 より高いのに、灼熱ではなく白く晒されたものとして読まれる——違うのは明度中央値、0.82 対 0.69 である。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 飽飲の霊廟・白昼 · Tomb of Carouses in Bleached Light — Teyvat Palette */
:root {
--bleached-sand: oklch(0.83 0.083 77); /* 晒された砂の金 #e6c18a */
--thin-haze: oklch(0.84 0.07 280); /* 薄霾の紫 #c1c6f8 */
--tomb-stone: oklch(0.81 0.09 268); /* 陵石の白 #a8bffc */
--shaded-sand: oklch(0.697 0.045 20.8); /* 陰の砂褐 #b89392 */
--inlay-red: oklch(0.64 0.103 28); /* 象嵌の赤 #c37369 */
--gradient-tomb-of-carouses: linear-gradient(185deg, oklch(0.885 0.048 278.1) 0%, oklch(0.84 0.07 280) 34%, oklch(0.83 0.083 77) 70%, oklch(0.697 0.045 20.8) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。