
The Arsenal, Lit from Below
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
青紫の濃さは明度で買うものであり、この一枚は底値まで払った。画面全体の明度中央値を 0.34 まで押し下げて、210°–270° のもっとも濃い 3% がようやく彩度 0.211 を手にする——〈神無塚・霞の昼〉が L 0.63 で得た 0.122 の一・五倍を超える。ところが同じ洞のなかで、谷底の青緑 1,121 画素は L 0.84 のまま 0.141 を持っている。同じ光、同じ地面。緑青が明度 0.84 で手にするものを、青紫は 0.42 まで沈まなければ手にできない。代金は絵ごとではなく、色相ごとに請求される。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 武器庫・足元の光 · The Arsenal, Lit from Below — Teyvat Palette */
:root {
--spore-violet: oklch(0.39 0.194 272); /* 菌の紫 #292caa */
--vault-mauve: oklch(0.3 0.05 264); /* 岩天井の紫 #212d47 */
--blue-cap: oklch(0.45 0.151 265); /* 青の菌 #2b4da8 */
--dark-grass: oklch(0.32 0.113 260); /* 暗草の青 #0a2f6b */
--stream-blue: oklch(0.59 0.16 249); /* 渓の青 #0981d7 */
--underglow-cyan: oklch(0.84 0.141 204); /* 足元の青 #17e4f5 */
--gradient-the-arsenal: linear-gradient(180deg, oklch(0.3 0.05 264) 0%, oklch(0.39 0.194 272) 34%, oklch(0.45 0.151 265) 54%, oklch(0.32 0.113 260) 70%, oklch(0.59 0.16 249) 88%, oklch(0.84 0.141 204) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。