
Mt. Damavand behind a Curtain of Dust
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
空気が最も近い地面より濃くなったとき、絵から「近く」が消える:ダマーヴァンド山の空は実測 彩度 0.080、画枠最下縁の砂丘は 0.052 しかなく、最も濃い 4000 画素のうち 3995 個が 279° の空だ。同じスメールの砂漠を同じ物差しで測ると、〈千尋の砂漠・風砂〉の紫の霞は自前で 彩度 0.075 を持ち、無彩は 1.87%、天井は 0.120。ダマーヴァンド山の塵の帳は漂白する側で、無彩 16.43%、天井は 0.091 まで落ちる。観客ごと包み込む砂塵を描きたいなら、遠くを淡くするだけでは足りない——最も近い地面まで空の彩度より下に置くこと。さもなければ観客は帳の外から眺めていることになる。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* ダマーヴァンド山・塵の帳 · Mt. Damavand behind a Curtain of Dust — Teyvat Palette */
:root {
--haze-violet: oklch(0.77 0.08 279); /* 霞の紫 #a9afe7 */
--dust-column: oklch(0.77 0.034 348); /* 塵柱の桃 #c6acb8 */
--dune-ochre: oklch(0.63 0.056 48); /* 砂丘の赭 #a67f6c */
--far-ridge-grey: oklch(0.82 0.019 329); /* 遠嶺の灰 #cbc0ca */
--lone-cloud: oklch(0.95 0.009 192); /* 孤雲の白 #e8f0f0 */
--gradient-mt-damavand: linear-gradient(180deg, oklch(0.77 0.08 279) 0%, oklch(0.77 0.034 348) 30%, oklch(0.82 0.019 329) 55%, oklch(0.63 0.056 48) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。