
Foggy Forest Path in Teal Daylight
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
二つの極値を相対する二辺に分ける必要はない——同じ中軸の上に積めば、画面は「枠がある」から「行き先がある」に変わる。最も明るい 2034 画素は (0.48, 0.31) の水霊の渦の上、L 0.94。最も鮮やかな 3310 画素は (0.46, 0.67) と (0.49, 0.62) のあの草地の上、彩度 0.148 と 0.149。二つの重心の横座標の差は 0.02 しかなく、片方は空に、片方は地にあり、その間にあるのがあの道だ。枠の仕事は三本目の軸に回す:左の木 L 0.30、右の木 0.30、下縁の草 0.31。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 霧の幽林道・碧の昼 · Foggy Forest Path in Teal Daylight — Teyvat Palette */
:root {
--open-sky: oklch(0.79 0.1 207); /* 木漏れの空青 #62cddb */
--spirit-glow: oklch(0.94 0.079 196); /* 霊光の白 #abfcfc */
--path-end-green: oklch(0.73 0.157 135); /* 道の果ての緑 #7bbd51 */
--far-ridge: oklch(0.62 0.083 206); /* 遠嶺の青 #3e949f */
--bank-grass: oklch(0.31 0.053 186); /* 岸辺の草の暗 #023934 */
--frame-conifer: oklch(0.3 0.05 195); /* 縁取りの針葉樹 #023536 */
--gradient-foggy-forest-path: linear-gradient(180deg, oklch(0.79 0.1 207) 0%, oklch(0.94 0.079 196) 16%, oklch(0.62 0.083 206) 40%, oklch(0.73 0.157 135) 62%, oklch(0.31 0.053 186) 84%, oklch(0.3 0.05 195) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。