
Court of Fontaine Region in Distant Haze
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
霞は彩度を奪うのではなく、彩度を一つの定数に均す。フォンテーヌ廷地区は 95.96% が青で、遠い山の彩度 0.106、廷の石 0.112、手前の水 0.112——三つの距離、三つの材質で、彩度の開きはわずか 0.006、色相はすべて 238°–245° に閉じ込められ、それでいて明度は 0.79 から 0.58 まで、0.21 も動く。だからフォンテーヌ六場面で最も霞んだこの一枚の彩度の中央値 0.105 は、霞のないブロー地区の 0.093、モルテ地区の 0.091 よりむしろ高い。霞を描くなら全体の彩度を下げるのではなく、一つひとつの彩度を同じ値へ寄せ、遠近は明度だけに任せること。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* フォンテーヌ廷地区・遥かな霞 · Court of Fontaine Region in Distant Haze — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-blue: oklch(0.71 0.15 253); /* 天頂の青 #57a5fc */
--high-cloud: oklch(0.98 0.021 199); /* 高雲の白 #e9fdfe */
--far-ridge: oklch(0.79 0.106 238); /* 遠嶺の霞 #75c4f7 */
--court-stone: oklch(0.68 0.112 245); /* 廷の石の青 #589fd9 */
--near-bay: oklch(0.58 0.112 244); /* 手前の湾の青 #3680b7 */
--shore-green: oklch(0.79 0.155 140); /* 岸辺の草の緑 #82d270 */
--gradient-court-of-fontaine-region: linear-gradient(180deg, oklch(0.71 0.15 253) 0%, oklch(0.98 0.021 199) 14%, oklch(0.79 0.106 238) 38%, oklch(0.68 0.112 245) 58%, oklch(0.58 0.112 244) 86%, oklch(0.79 0.155 140) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。