
Belleau Region in Limpid Daylight
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
画面を清らかに見せたいなら、彩度を下げるのではなく、その面積を下げること。ブロー地区の天井はまったく低くない——真上の空は実測 彩度 0.163、全画面のピーク 0.175 とはわずか 0.012 差だ——ただしその一段は最上縁にしか敷かれておらず、残りの面積はすべて積雲の 0.072 と、10.21% を占める青碧帯の 0.073 に渡されている。だから彩度の中央値は 0.093 で止まる。同じフォンテーヌ、同じ青の族でも、リフィー地区の中央値は 0.121、そして両者の彩度 p99 は 0.164 対 0.160——天井は光が与え、中央値は構図が与える。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* ブロー地区・澄明の昼 · Belleau Region in Limpid Daylight — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-blue: oklch(0.69 0.163 252); /* 天頂の青 #449efc */
--cumulus-blue: oklch(0.87 0.072 239); /* 積雲の青 #a9dcff */
--aqueduct-blue: oklch(0.78 0.093 245); /* 長橋の青灰 #84beef */
--isle-cyan: oklch(0.75 0.071 203); /* 洲の青碧 #76bcc2 */
--deep-bay: oklch(0.61 0.109 232); /* 深湾の青 #2c8eb9 */
--gradient-belleau-region: linear-gradient(180deg, oklch(0.69 0.163 252) 0%, oklch(0.87 0.072 239) 20%, oklch(0.78 0.093 245) 55%, oklch(0.75 0.071 203) 76%, oklch(0.61 0.109 232) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。