
Ancient Sacred Mountain in Open Sky
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
一族が 86.73% を占めると、枠は 0.059 しか残らない(p99 0.147 引く中央値 0.088)。色を付けない面がひとつもなければ、天井 0.210 は自動的に最大の面へ渡る——最も鮮やかな青は平均 L 0.49 / 彩度 0.146、右上の最も深い空(実測 L 0.52 / 0.135)であり、全画の明度中央値 0.71 より 0.19 も低い。一方この画の物語の主役、中央の島に懸かる金の環は、15°–90° の暖色窓に 1,753 画素、彩度 0.047、ピーク 0.105——天井の半分にも届かない。主役を環境より鮮やかにしたいなら、まず環境が面積を譲る気があるかを問うこと。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 古の聖山・澄空 · Ancient Sacred Mountain in Open Sky — Teyvat Palette */
:root {
--deep-vault: oklch(0.52 0.135 256); /* 深穹の青 #2d69b5 */
--zenith-blue: oklch(0.64 0.107 247); /* 天頂の青 #5292ca */
--island-root: oklch(0.59 0.076 276); /* 島根の紫 #7179ab */
--terracotta: oklch(0.72 0.099 7); /* 岩土の赤 #da8a9a */
--ring-gold: oklch(0.81 0.047 45); /* 環の金 #dcb8a8 */
--cloud-sea: oklch(0.78 0.042 267); /* 雲海の白 #abb7d3 */
--gradient-ancient-sacred-mountain: linear-gradient(180deg, oklch(0.52 0.135 256) 0%, oklch(0.64 0.107 247) 16%, oklch(0.81 0.047 45) 47%, oklch(0.72 0.099 7) 56%, oklch(0.59 0.076 276) 72%, oklch(0.78 0.042 267) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。