
Alcor in Thin Haze
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
空気は色を淡くするのではない。色を色相環に沿って空の族へ押していく——しかも押すのは最短の弧だけだ。木造船の船腹の矩形は暖色画素を一つも出せず(`330°–90°` は nothing matched)、龍頭に残るのは 3 個、船全体の 92.5% の画素が空の 238° に落ちている。そして生き延びた帆だけが、背後に 17,024 画素の紫桃色の移行帯を引きずっており、色相環の反対側にある二倍の幅の道には 2,278 個しかない。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 死兆星・薄い霧 · Alcor in Thin Haze — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-blue: oklch(0.56 0.109 247); /* 天頂の青 #3879b1 */
--sea-haze: oklch(0.96 0.027 213); /* 海霧の白 #def7fd */
--hull-blue: oklch(0.65 0.068 241); /* 船腹の青 #6995b5 */
--crossing-violet: oklch(0.53 0.037 312); /* 通り道の紫 #73667c */
--ember-vermilion: oklch(0.63 0.06 11); /* 熾火の朱 #aa7a80 */
--gradient-alcor: linear-gradient(180deg, oklch(0.56 0.109 247) 0%, oklch(0.67 0.103 239) 42%, oklch(0.96 0.027 213) 58%, oklch(0.65 0.068 241) 80%, oklch(0.73 0.074 229) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。