
Adventurers' Guild Mondstadt at Lamplit Dusk
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
灰色は塗るものではない、二つの色温度が同じ面の上で打ち消し合った結果である。この絵の 32.30% の画素は無彩の閾値より下にあり、その最大の面——カウンター前の石畳の広場——は実測で彩度 0.022、色相 201°。暖かい灯りの 57° と宵空の 231° のちょうど間に挟まっている。中性の面が欲しいなら、灰を調色するのではなく、向きの逆な二つの光を与えること。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 冒険者協会(モンド)・宵の灯 · Adventurers' Guild Mondstadt at Lamplit Dusk — Teyvat Palette */
:root {
--night-sky: oklch(0.5 0.069 231); /* 宵空の青 #366a83 */
--window-gold: oklch(0.67 0.127 57); /* 窓灯りの金 #cf7f3e */
--timber-cream: oklch(0.57 0.046 69); /* ハーフティンバーの黄 #8a735a */
--canopy-rose: oklch(0.58 0.099 18); /* 天幕の緋 #ad6164 */
--plaza-grey: oklch(0.57 0.022 201); /* 広場の灰 #697c7d */
--planter-green: oklch(0.66 0.088 119); /* プランターの緑 #8c9a5b */
--gradient-adventurers-guild-mondstadt: linear-gradient(180deg, oklch(0.5 0.069 231) 0%, oklch(0.67 0.127 57) 14%, oklch(0.57 0.046 69) 30%, oklch(0.58 0.099 18) 46%, oklch(0.66 0.088 119) 78%, oklch(0.57 0.022 201) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。